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 Votre personnage : Métiers : Hérboriste

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sosonne3
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MessageSujet: Votre personnage : Métiers : Hérboriste   Votre personnage : Métiers : Hérboriste EmptyMer 30 Aoû - 17:28

L'herboristerie est quasiment indispensable pour pratiquer l'alchimie. De nombreuses variétés d'herbes curatives sont présentes dans toutes les régions du monde : pourquoi ne pas profiter de leurs vertus ? L'alchimie, quant à elle, permet de concocter toutes sortes de potions bénéfiques avec ces herbes.


Devenir herboriste


Il faut tout d'abord rendre visite à un maître herboriste qui vous formera au métier. Les alchimistes sont souvent situés à côté des herboristes, donc vous pourrez en profiter pour apprendre les deux métiers en même temps !


Trouver des herbes


Une fois que vous avez appris les rudiments du métier, vous pouvez partir à la recherche de plantes. L'herboriste n'a besoin d'aucun outil particulier. Il faut juste avoir suffisamment de sacs vides pour pouvoir porter toutes les plantes que vous pourrez trouver ! Si vous cueillez des herbes que vous ne pouvez pas encore utiliser (pas encore les compétences requises), vous pouvez les stocker à la banque ou les vendre à d'autres joueurs.

Après avoir appris les bases du métier, vous pouvez actionner la fonction «chercher des herbes», qui analyse les plantes des environs et indique les plantes intéressantes par des points jaunes sur la minicarte.

Pour activer la recherche d'herbes, vous devez déplacer l'icône qui se trouve dans votre livre des sorts et des techniques vers votre barre d'action et cliquer dessus (ou utiliser le raccourci correspondant). Pour plus d'efficacité, veillez à toujours laisser la recherche active quand vous vous déplacez : vous serez ainsi certain de ne pas passer à côté d'une plante rare. Si un point jaune apparaît sur la minicarte, c'est que vous avez découvert une plante. Placez votre curseur sur le point jaune pour savoir de quelle plante il s'agit. Si le spécimen vous intéresse, ne perdez pas de temps et allez le cueillir. Mais n'oubliez pas d'éviter les monstres qui sont susceptibles de patrouiller dans la zone.

Vous trouverez des plantes non seulement à l'air libre mais aussi sous l'eau ou dans des zones souterraines.

Cueillir une plante


Une fois que vous êtes suffisamment proche de la plante convoitée, l'icône de moissonnage va se mettre à clignoter, signifiant que vous pouvez l'activer pour cueillir la plante. Si vous échouez au premier essai, réessayez. Chaque plante nécessite un niveau de compétence spécifique pour pouvoir être cueillie. Si votre niveau est trop bas, vous ne pourrez pas la cueillir. Lorsque vous réussissez à cueillir une plante, une fenêtre s'ouvre qui présente toutes les herbes qu'elle contient (de 1 à 3). Une fois que vous avez ramassé les herbes, la plante disparaît.


Le niveau des plantes

Chaque plante nécessite un niveau de compétence en botanique pour pouvoir être cueillie. Vous pouvez acquérir de nouveaux points de compétence en cueillant des plantes : le nombre de points acquis dépend du niveau de la plante. Plus votre niveau est élevé par rapport à celui de la plante que vous cueillez, moins vous gagnez de points de compétence. La compétence requise par une plante pour être cueillie dépend aussi de la région où elle pousse. Les plantes les plus accessibles sont ainsi celles qui se trouvent dans les zones faciles.


Pacifique 1 à découvert
Feuillargent 1 au pied des arbres
Terrestrine 15 sur les falaises
Mage royal 50 à découvert
Eglantine 70 au pied des arbres
Chardonnier* - -
Etouffante 85 sous l'eau
Doulourante 100 près des habitations ou sur les falaises
Aciérite 115 sur les falaises
Tombeline 120 dans les cimetières
Sang-royal 125 à découvert
Vietérule 150 au bord de l'eau
Pâlerette 160 au pied des arbres
Dorépine 170 sur les falaises
Moustache de Khadgar 185 au pied des arbres
Hivernale 195 à découvert
Fleur de feu 205 à découvert
Lotus pourpre 210 près de ruines
Sauvageonne** - -
Larmes d'Arthas 220 à découvert
Soleillette 230 à découvert
Aveuglette 235 au bord de l'eau
Champignon fantôme dans les grottes
Gromsang 250 à découvert
Sansam doré 260 à découvert
Feuillerêve 270 à découvert
Sauge-argent des montagnes 280 sur les falaises
Fleur de peste 285 à découvert
Calot de glace 290 sur les falaises
Lotus noir 300 à découvert






*Le chardonnier peut être cueilli avec de l'églantine ou du mage royal.
**La sauvageonne peut être cueillie avec du lotus pourpre

Ces herbes peuvent être cueillies dans différentes régions :



Herbes Régions
Pacifique Sombrivage (Darkshore), Dun Morogh, Durotar, Forêt d'Elwynn, Loch Modan, Mulgore, Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest), Teldrassil, Les Tarides (the Barrens), Clairières de Tirisfal, Marche de l'Ouest (Westfall)

Feuillargent Sombrivage (Darkshore), Dun Morogh, Durotar, Forêt d'Elwynn, Loch Modan, Mulgore, Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest), Teldrassil, Les Tarides (the Barrens), Thunder Bluff, Clairières de Tirisfal, Marche de l'Ouest (Westfall)

Terrestrine Sombrivage (Darkshore), Dun Morogh, Durotar, Forêt d'Elwynn, Loch Modan, Mulgore, Les Carmines (Redridge Mts), Forêt des

Pins argentés (Silverpine Forest), Teldrassil, Les Tarides (the Barrens), Clairières de Tirisfal, Marche de l'Ouest (Westfall)

Mage royal Ashenvale, Sombrivage (Darkshore), Durotar, Bois de la pénombre (Duskwood), Contreforts d'Hillsbrad, Loch Modan, Les Carmines (Redridge Mts), Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest), Les Serres-Rocheuses (Stonetalon Mts), Teldrassil, Les Tarides (the Barrens), Marche de l'Ouest (Westfall), Les Paluns (Wetlands)

Eglantine Ashenvale, Sombrivage (Darkshore), Bois de la pénombre (Duskwood), Contreforts d'Hillsbrad, Loch Modan, Les Carmines (Redridge Mts), Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest), Les Tarides (the Barrens), Marche de l'Ouest (Westfall), Les Paluns (Wetlands)

Chardonnier* -

Etouffante Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Ashenvale, Azshara, Sombrivage (Darkshore), Désolace, Marécage d'Âprefange (Dustwallow Marsh), Feralas, Contreforts d'Hillsbrad, Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest), Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale),
Marais des Chagrins (Swamp of Sorrows), Tanaris, Les Tarides (the Barrens), Les Hinterlands, Marche de l'Ouest (Westfall), Les Paluns (Wetlands)

Doulourante Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Ashenvale, Sombrivage (Darkshore), Désolace, Contreforts d'Hillsbrad, Loch Modan, Les Carmines (Redridge Mts), Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest), Les Serres-Rocheuses (Stonetalon Mts), Les Tarides (the Barrens), Mille pointes (Thousand Needles), Marche de l'Ouest (Westfall), Les Paluns (Wetlands)

Aciérite sauvage Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Ashenvale, Terres ingrates (Badlands), Désolace, Bois de la pénombre (Duskwood), Contreforts d'Hillsbrad, Les Serres-Rocheuses (Stonetalon Mts), Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale), Les Tarides (the Barrens), Mille pointes (Thousand Needles), Les Paluns (Wetlands)

Tombeline Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Désolace, Bois de la pénombre (Duskwood), Les Tarides (the Barrens), Les Paluns (Wetlands)
Sang-royal Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Ashenvale, Terres ingrates (Badlands), Désolace, Bois de la pénombre (Duskwood), Marécage d'Âprefange (Dustwallow Marsh), Contreforts d'Hillsbrad, Les Serres-Rocheuses (Stonetalon Mts), Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale), Marais des Chagrins (Swamp of Sorrows), Les Tarides (the Barrens), Mille pointes (Thousand Needles), Les Paluns (Wetlands)

Vietérule Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Ashenvale, Désolace, Marécage d'Âprefange (Dustwallow Marsh), Feralas, Contreforts d'Hillsbrad, Forêt des Pins argentés (Silverpine Forest), Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale), Les Hinterlands, Les Paluns (Wetlands)
Pâlerette Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Terres ingrates (Badlands), Marécage d'Âprefange (Dustwallow Marsh), Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale), Marais des Chagrins (Swamp of Sorrows), Les Hinterlands

Dorépine Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Azshara, Terres ingrates (Badlands), Terres foudroyées (Blasted Lands), Marécage d'Âprefange (Dustwallow Marsh), Feralas, Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale), Marais des Chagrins (Swamp of Sorrows), Les Hinterlands
Moustache de Khadgar Montagnes d'Alterac, Hautes-terres d'Arathi, Azshara, Terres ingrates (Badlands), Marécage d'Âprefange (Dustwallow Marsh), Ferlas, Contreforts d'Hillsbrad, Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale), Marais des Chagrins (Swamp of Sorrows), Les Hinterlands

Hivernale Montagnes d'Alterac
Fleur de feu Terres ingrates (Badlands), Terres foudroyées (Blasted Lands), Gorge des Vents brûlants (Searing Gorge), Tanaris
Lotus pourpre Ashenvale, Azshara, Terres ingrates (Badlands), Feralas, Vallée de Strangleronce (Stranglethorn Vale), Tanaris, Les Hinterlands

Sauvageonne** -

Larmes d'Arthas Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands), Gangrebois (Felwood), Maleterres de l'ouest (Western Plaguelands)

SoleiletteAzshara, Terres foudroyées (Blasted Lands), Steppes ardentes, Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands), Gangrebois (Felwood), Feralas, Silithus, Les Hinterlands, Cratère d'Un'Goro, Maleterres de l'ouest (Western Plaguelands)

Aveuglette Marais des Chagrins (Swamp of Sorrows), Cratère d'Un'Goro

Champignon fantôme Les Hinterlands
Gromsang Ashenvale, Terres foudroyées (Blasted Lands), Désolace, Gangrebois (Felwood)
Sansam doré Azshara, Steppes ardentes, Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands), Gangrebois (Felwood), Feralas, Silithus, Les Hinterlands,
Cratère d'Un'Goro

Feuillerêve Azshara, Steppes ardentes, Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands), Gangrebois (Felwood), Silithus, Cratère d'Un'Goro, Maleterres de l'ouest (Western Plaguelands)

Sauge-argent des montagnes Azshara, Steppes ardentes, Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands), Gangrebois (Felwood), Silithus, Cratère d'Un'Goro, Maleterres de l'ouest (Western Plaguelands), Berceau-de-l'Hiver (Winterspring)

Fleur de peste Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands), Gangrebois (Felwood), Maleterres de l'ouest (Western Plaguelands)
Calot de glace Berceau-de-l'Hiver (Winterspring)
Lotus noir Steppes ardentes, Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands), Silithus, Berceau-de-l'Hiver (Winterspring)



Des vendeurs proposent parfois des herbes à vendre. Vous pouvez également trouver des herbes en instances, non référencées ici. Par exemple : à Zul'Gurub, de la vignesang tombe parfois des ennemis tués ou peut être cueillie avec d'autres plantes si le joueur possède une Faucille de sang. Des herbes peuvent aussi être obtenues un peu partout dans des coffres ou en tuant certains monstres.


Conseils pour herboriste


* Si vous vous trouvez dans un groupe comptant plus d'un herboriste dans ses rangs, partagez vos plantes avec eux.
* Les herboristes peuvent tous obtenir les points de compétences délivrés par une même plante si le premier qui la cueille ne ramasse pas les herbes qu'elle renferme. Pour ne pas ramasser les herbes de la plante, il suffit d'appuyer sur « Echap » (X = fermer la fenêtre de dialogue), et une seconde personne peut à son tour cueillir la plante, et augmenter ses compétences d'herboriste.
* Ne cueillez pas de plantes lorsque vous êtes en train de combattre. Attendez d'être dans une période calme avant d'aller chercher une plante, et avertissez toujours vos compagnons de ce que vous allez faire. S'il y a des ennemis dans les environs, demandez-leur de les tenir à l'écart pour être tranquille.
* Si vous êtes démoniste ou chasseur, vous pouvez envoyer votre familier attaquer un monstre trop près de l'herbe désirée, puis cueillir l'herbe et vous enfuir à toutes jambes !
* Ne compromettez jamais la vie de vos compagnons et de votre groupe lorsque vous êtes à la recherche d'une plante.
* Il existe un enchantement qui augmente votre compétence en herboristerie, vous permettant de cueillir des herbes normalement trop difficiles pour vous.
* L'herboristerie est un bon moyen de gagner de l'argent. Vendez donc vos plantes à l'hôtel des ventes.
* Les tailleurs peuvent créer des sacs spéciaux dotés d'un plus grand nombre d'emplacements pour contenir vos herbes.
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