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 Votre personnage : Métiers : Enchanteur

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MessageSujet: Votre personnage : Métiers : Enchanteur   Votre personnage : Métiers : Enchanteur EmptyMer 30 Aoû - 17:14

Votre personnage : Métiers : Enchanteur Enchantingicon
Les enchanteurs utilisent leurs formules magiques pour améliorer durablement des armes, des armures et d'autres pièces d'équipements. Enchanter requiert d'avoir à disposition des ingrédients spéciaux qui ne s'obtiennent qu'en désenchantant des objets magiques. En utilisant ces composantes, les enchanteurs peuvent rendre des objets plus puissants.

Enchanteur est un métier qui requiert un niveau élevé et qui nécessite plus de travail que la plupart des autres métiers. Les enchanteurs ne créent pas de nouveaux objets, ils améliorent les objets qui existent déjà.

Pour développer leur métier, les enchanteurs doivent très souvent tester leurs compétences sur leur propre équipement ou l'équipement de leurs amis. Ils peuvent même vendre le fait d'enchanter les objets d'autres joueurs.

La difficulté de ce métier vient aussi de la collecte nécessaire d'objets magiques à désenchanter pour récupérer les composants d'enchantement. Enchanter pour une guilde est sans doute le plus simple, les autres membres pouvant vous envoyer des objets magiques à désenchanter. Une autre option consiste à acheter le matériel, objets magiques à désenchanter ou composants, ou encore à demander l'aide d'un personnage de haut niveau pour récupérer des objets magiques.

Par ailleurs, les enchanteurs devront demander l'aide d'autres artisans de métiers différents pour créer certains composants nécessaires à leurs enchantements.

Niveaux d'enchanteur

Il y a quatre niveaux dans le métier d'enchanteur : apprenti, compagnon, expert et artisan. Il vous faudra monter de niveau pour avoir accès aux enchantements les plus puissants.


Devenir enchanteur

Votre personnage : Métiers : Enchanteur RodVous gagnez la technique Désenchanter quand vous apprenez le métier d'enchanteur (voir dans votre grimoire des sorts et techniques).

Les enchantements requièrent parfois des composants particuliers qui peuvent être achetés auprès de marchands. Pour enchanter, il vous faudra un Bâtonnet en cuivre, et plus tard un Bâtonnet runique en argent. Il vous faudra obtenir ces bâtonnets d'un forgeron (ou l'acheter) et ensuite enchanter le bâtonner. De plus haut niveau d'enchantement requièrent de plus puissants bâtonnets.

Désenchanter

Désenchanter - « Extrait les éléments magiques des armes et armures de qualité bonne (verte) ou supérieure. Cela détruit l'arme ou l'armure au cours du processus. » Après avoir désenchanté un objet, vous verrez apparaître une fenêtre de butin où vous pourrez récupérer les objets créés par le désenchantement. Le type d'objets que vous obtenez dépend du niveau et du type de l'objet.

Armure - En général de la poussière (parfois de l'essence et, si vous êtes chanceux, un éclat).
Armes - En général de la l'essence (parfois de la poussière et, si vous êtes chanceux, un éclat).
Objets bleus - Un éclat.
Objets violets - Un cristal de nexus.

Les désenchantements d'objets épiques de niveau 51 ou supérieur donneront des cristaux de nexus. De même, les objets qui, désenchantés, donnent un gros éclat brillant, ont une chance d'être désenchanter en cristal de nexus. De puissantes recette d'enchantement nécessitant ce type de composants peuvent être trouvées dans Ahn'Qiraj.

Poussière
Elles sont trouvées sur les armures et parfois sur les armes.



Poussière Niveau de l'objet

Poussière étrange 1-20
Poussière d'âme 21-30
Poussière de vision 31-40
Poussière de rêve 41-50
Poudre d'illusion 51-60



Essences
Les essences sont généralement trouvées sur les armes et parfois sur les armures.


Essence Niveau de l'objet
Essence de magie inférieure 1-10
Essence de magie supérieure 11-15
Essence astrale inférieure 16-20
Essence astrale supérieure 21-25
Essence mystique inférieure 26-30
Essence mystique supérieure 31-35
Essence du néant inférieure 36-40
Essence du néant supérieure 41-45
Essence éternelle inférieure 46-50
Essence éternelle supérieure 51-60

Éclats
Les éclats proviennent des objets rares (bleus) mais ont une chance d'être obtenus à partir d'objets verts.



Éclat Niveau de l'objet
Petit éclat scintillant 1-20
Gros éclat scintillant 21-25
Petit éclat luminescent 26-30
Gros éclat luminescent 31-35
Petit éclat irradiant 36-40
Gros éclat irradiant 41-45
Petit éclat brillant/b> 46-50
Gros éclat brillant 51-60



Vos recettes d'enchantement nécessitent divers ingrédients, les plus puissantes demandent un éclat comme composant.

Faîtes attention à ne pas désenchanter un objet que vous souhaitiez conserver.

Trouver des objets à désenchanter

# Demandez à vos amis ou membres de votre guilde de vous envoyer les vieux objets dont ils ne se servent plus et que vous pourrez désenchanter.
# Achetez des objets à désenchanter à d'autres joueurs. Certains les vendront même pour ce seul but.
# Désenchantez vos objets liés à l'âme au lieu de les vendre.

Enchantements

Votre personnage : Métiers : Enchanteur MenchantingiconChoisissez un enchantement dans la liste de vos enchantements et validez en cliquant sur l'icône d'enchantement. Cliquez ensuite sur l'objet que vous souhaitez enchanter. Vous pouvez enchanter des objets portés par votre personnage ou rangés dans vos sacs.

Vous pouvez également enchanter les objets des autres joueurs en utilisant l'emplacement spécial de « non échange » dans l'interface d'échange. Dites au joueur concerné de placer l'objet qu'il souhaite enchanter dans l'interface dans cet emplacement spécial. L'enchanteur doit d'abord réaliser l'enchantement. On vérifie que l'enchantement a bien eu lieu en passant la souris au-dessus de l'objet. A ce moment-là, une fois la vérification faite, appuyez sur le bouton « Echanger ». L'objet enchanté reviendra dans l'inventaire de son propriétaire. Pour enchanter les objets d'autres joueurs, il est obligatoire de passer par l'interface d'échange. Les joueurs ne peuvent pas se passer les objets de la main à la main.

Fournitures d'enchanteur
Des fournitures qu'il est possible d'acheter chez un marchand sont parfois nécessaires en plus des composants. Ces marchands vendent des objets comme des bâtonnets de cuivre, du bois simple, du bois d'étoile, et proposent aussi des objets plus rares en quantité limitée à la vente.

Trucs et astuces


* Vous ne pouvez pas cumuler deux enchantements sur un même objet. Lorsque vous lancez le second, l'effet du premier est annulé.
* L'enchantement est une compétence difficile destinée aux joueurs aguerris. Cette compétence demande beaucoup d'investissement et les joueurs doivent en être conscients avant de se lancer dans cette entreprise.
* Il est normal de "nourrir" les enchanteurs avec des objets magiques. C'est attendu. Demandez à vos amis et membres de guilde de vous envoyer des objets magiques dont ils n'ont pas l'utilité.
* Les enchanteurs ne peuvent enchanter que les armes, les gants, les bottes, les bracelets, les capes, les boucliers et les armures de torse.
* Vous pouvez enchanter à n'importe quel endroit, vous n'avez pas besoin d'être à un endroit spécial, comme la forge pour les forgerons.
* Vous pouvez obtenir de nouvelles formules d'enchantement auprès de Maîtres cachés ou dans le butin trouvé sur des monstres tués. Vous pouvez aussi en obtenir grâce à vos réputations.
* Achetez une recette à l'hôtel des ventes.
* Si vous essayer de lancer un enchantement sur un objet déjà enchanté, une fenêtre apparaîtra vous demandant si vous souhaitez vraiment remplacer l'enchantement existant.
* Les kits d'armures des artisans du cuir ne sont pas compatibles avec les enchantements. Vous devez choisir l'option qui vous convient le mieux.
* Au cours d'un désenchantement, si vous fermer la fenêtre de butin sans récupérer l'objet, la poussière, l'essence ou l'éclat seront automatiquement récupérés pour vous et placer dans votre inventaire.
* Enchanter un objet rendra cet objet lié. Vous en serez informé avant par une message d'avertissement.
* Les enchanteurs peuvent transformer leurs poussières ou éclats en huiles magiques. ces huiles peuvent être appliquées sur des armes pour ajouter un bonus temporaire de dégâts magiques ou de régénération de mana et sont compatibles avec les enchantements permanents. Les premières recettes d'huiles sont achetées auprès des marchands. Les plus puissantes versions peuvent être obtenues auprès de vendeurs spéciaux ou en récompense auprès de la faction zandalar.
* Pour apprendre le niveau expert d'enchantement, les joueurs de l'Alliance devront chercher Kitta Firewind (Tour d'Azora dans la forêt d'Elwynn). Les personnages de la horde iront voir Hgart (Retraite de Roche-Soleil dans les Serres-Rocheuses).
* Pour le niveau Artisan, il vous faudra rendre visite à Annora dans Uldaman. Il vous faudra combattre dans l'instance pour la retrouver. Apportez de l'argent avec vous et quelques composantes pour acheter ses recettes.
* Les couleurs pour els enchantement d'armes : Certains joueurs aiment avoir un enchantement de couleur particulier sur leurs armes. Apprenez les couleurs de chaque enchantement d'arme et marchandez ces enchantements.
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